Jumat, 11 Oktober 2013

tugas Teguh Supriadi TI1


Algoritama dan Pemrograman

1)    Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang harus logis dan sistematis untuk memecahkan suatu masalah atau urutan cara menyelesaikan masalah.
2)    Bahasa pemrograman
Bahasa pemrograman yaitu teknik yang di gunakan untuk menerjemahkan dari bahasa manusia kedalam bahasa yang dimengerti oleh komputer.
3)    Pemrograman
Pemrograman adalah suatu kumpulan urutan perintah ke komputer untuk mengerjakan sesuatu, dimana intruksi tersebut mengunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer.
4)    Jenis-jenis bahasa pemprograman;
Ø Contoh bahasa pemrograman

1.     C
2.     C++
3.     JAVA
4.     VISUAL BASIC
5.     VISUAL BASIC.NET
6.     DELPHI
7.     PASCAL
8.     C#
9.     J++
10.            F#


a.     Bahasa pemprograman bertujuan khusus
Ø (Spesific purpose programing language) fortrans,prolog.
b.     Bahasa pemprograman bertujuan umum
Ø Pascal, basic, dan C, C++
Bahasa pemprograman tingkat rendah
Bahasa pemprograman tingkat rendah yaitu bahasanya semakin mendekati bahasa mesin.
 Bahasa pemprograman tingkat tinggi
Bahasa pemprograman tingkat tinggi yaitu bahasanya semakin mendekaati bahasa manusia.
5)    Pemrograman Prosedural
Pemrograman  Prosedural adalah menentukan langkah dengan urutannya harus berurutan dari atas kebawah, kecuali menggunakan perintah “GO TO” berdasarkan prosedur dan fungsi.

Object oriented programming
Ø Berdasarkan objek dan kelas.
Ø Memecahkan program besar menjadi beberapa kelas dan objek kecil.
Ø Konsep encapsulation, polymerphism inheritence.

Kode Membuat program menggunakan MinGW Developer Studio
-langkah-langkah
·        Buka aplikasi MinGW Developer Studio yang tersedia di komputer kita.
·        Lalu klik file, - New, win32 console application, - project nam, - location,- ok.
·        Kemudian pilih file, new, c/c++ source file, project name, location. Ok
·        Masukkan code

Contoh Code
#include<stdio.h>
int main (void)
{
printf(“hello world”);
return 0;
}
          F7 -  untuk mendeteksi/pemeriksaan kode salah/benar.
          F5 - untuk menampilkan kode yang kita buat.